资源名称:游戏引擎架构(Game Engine Architecture) 中文pdf 第一部分基础 第1章导论 第2章专业工具 第3章游戏软件工程基础 第4章游戏所需的三维数学 第二部分低阶引擎系统 第5章游戏支持系统 第6章资源及文件系统 第7章游戏循环及实时模拟 第8章人体学接口设备(HID) 第9章调试及开发工具 第三部分图形及动画 第10章渲染引擎 第11章动画系统 第12章碰撞及刚体动力学 第四部分游戏性 第13章游戏性系统简介 第14章运行时游戏性基础系统 第五部分总结 第15章还有更多内容吗 资源截图: