资源名称:Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 (吴亚峰/于复兴著) pdf 第1章 Unity 3D基础以及开发环境的搭建 第2章 Unity集成开发环境详解 第3章 Unity 3D的脚本概述 第4章 Unity 3D的常用组件及对象 第5章 物理引擎 第6章 3D游戏开发的常用技术 第7章 着色器–Shaders 第8章 杂项 第9章 综合案例–3D保龄球 第10章 综合案例–火力篮球 资源截图: